Автомобильный экшен "Все дороги ведут в РИМ"

  • Подписчики: 28 подписчиков
  • ID: 17539979
Блокировка:
Нет ограничений
Верификация:
Сообщество не верифицировано администрацией ВКонтакте
Видимость
открытое
Популярность:
У сообщества нет огня Прометея
Домен:
club17539979

Описание

«Все дороги ведут в R.I.M.» - это захватывающий автомобильный квест. Главные герои – величественный воин Центурион и его верное войско, которые минуя все испытания и препятствия медленными, но верными шагами следуют в R.I.M. На их пути встречаются различные преграды и вражеские отряды, и только самые стойкие, сильные и ловкие доберутся до цели. Суть игры заключается в выполнении различных заданий, которые базируются в большинстве случаев на ПДД и истории родного города. Все игры взаимосвязаны сюжетной линией, каждая игра это глава книги, которая в дальнейшем будет издана. Организаторы: автоклуб «R.I.M.» Орг.взнос с каждой команды 300 RUR, из которых формируется призовой фонд (банк, минус комиссия организаторов), который делится между призерами (I место – 50% призового фонда, II место - 30%, III место – 20%). Комиссия организаторов 30% от банка. Правила игры и термины: Правила игры - задача в игре, за максимальное короткое время, соблюдая ПДД пройти все этапы и стать победителем. Победители определяются по общему количеству баллов, набранных за время прохождения игры. В игре не допускается грубость по отношению к членам команды, а также по отношению к агентам, пилотам и организаторам игры. Не допускается нарушение правил игры, в основу которых положен спортивный азарт и честность выполнения этапов. Принцип честности и объективности применим как к участникам игры, так и организаторам. Выставление баллов производиться максимально объективно, не допускается присуждения баллов по личным симпатиям агентов и штаба. Команда – люди, в количестве 2-5 человек (экипаж одного автомобиля), объединенные общей целью выиграть, и имеющие свои знаки отличия – названия, логотипы и.т.д. Этап – место нахождения задания, при выполнении которого, команда получает ключ к следующему этапу Ключ – это ориентировка на бумажном или ином носителе на следующий этап в форме загадки. Всего команда может воспользоваться тремя ключами на один этап. Если первую загадку на этап команда не может угадать, она звонит в штаб и получает вторую. Если команда не может отгадать и третью загадку, человек в штабе говорит ей правильный ответ. За каждое использование ключа с команды снимаются баллы (см. штрафные баллы). Чаще всего ключи обозначают название места следующего этапа, хотя возможны вариации. Штаб – человек, который дает дополнительные подсказки командам на следующий этап. Оперативно заносит поступающую информацию от агентов этапа о прохождении командами данного этапа. Балл – основная единица измерения успешности выполнения задания. Присуждаются за скорость выполнения заданий, за качество выполненного задания. Виды баллов - баллы бывают 3 видов – основные, штрафные и бонусные. Основные баллы - начисляются по 2 направлениям – качественные и количественные. Качественные баллы начисляются за качество исполнения задания на этапе – здесь речь идет о заданиях, где необходимо проявить свои творческие способности, придумать, нарисовать, убедить. Количественные баллы начисляются за скорость прохождения задания, и за другие количественные показатели. Начисляет баллы агент этапа, который выступает также в качестве судьи на этапе. Штрафные баллы – баллы, которые снимаются с команды за использование подсказок (ключей), а также за отказ или невозможность выполнить задание на этапе. Бонусные баллы – начисляются команде на финише игры за следующие показатели – команда показала лучшее время (пришла первой), команда качественнее всех выполнила этапы, команда использовала минимальное количество дополнительных подсказок (ключей). Агент этапа – человек, который дает задание команде на этапе. У каждого этапа свой агент. Функции агента – доступно объяснить команде суть задания, оценить его выполнение по 10-бальной шкале, занести информацию в путевой лист. Призеры – 3 команды, набравшие максимально возможнее количество баллов по результатам прохождения всей игры. Победитель игры – команда, набравшая больше всех баллов.